<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>LuaJIT on zengjinji · 技术手记</title><link>https://zengjinji.github.io/zh/tags/luajit/</link><description>Recent content in LuaJIT on zengjinji · 技术手记</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Fri, 06 Nov 2026 15:10:53 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://zengjinji.github.io/zh/tags/luajit/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>OpenResty Worker 莫名死循环：我们是怎么查出 LuaJIT ARM64 少生成了一条指令的？</title><link>https://zengjinji.github.io/zh/posts/luajit-arm64-infinite-loop/</link><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 15:10:53 +0800</pubDate><guid>https://zengjinji.github.io/zh/posts/luajit-arm64-infinite-loop/</guid><description>&lt;blockquote&gt;&#10;&lt;p&gt;一次持续了3年的线上排障记录。从 CPU 100%、循环无法结束，到最后发现 LuaJIT 在 ARM64 上生成机器码时，把本该执行的一条指令“弄丢了”。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/blockquote&gt;&#10;&lt;p&gt;我们的网关使用 OpenResty，业务逻辑主要用 Lua 编写。OpenResty 底层使用 LuaJIT，LuaJIT的jit模式会把 Lua 代码编译成 CPU 可以直接执行的机器码，以提高性能。对于正常开发而言，只需要关注上层的lua语法逻辑是否正确，但这次出问题在&lt;strong&gt;jit的生成机器码上&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>